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A Plague Tale: Innocence

Beating the Backlog: A Plague Tale: Innocence

Non ho davvero una ragione per cui mi ci sia voluto così tanto tempo per andare in giro a giocare a questo gioco, ma non posso credere che lo abbia fatto.

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Non ho davvero un motivo per cui mi ci sia voluto così tanto tempo per andare in giro a giocare a questo gioco, soprattutto considerando quanto positivamente tutti coloro che ci hanno giocato ne parlano. Ma, indipendentemente da ciò, mi ci sono voluti anni per iniziare finalmente questa avventura, e dopo aver raggiunto la sua conclusione, non posso credere che lo abbia fatto. Perché A Plague Tale: Innocence è una meraviglia della narrazione. Questo titolo di Asobo Studio presenta una narrazione avvincente, emotivamente complessa, piena di pericoli e perdite, ed è cosparsa di orrore e paura appena sufficienti per avere un'atmosfera tesa per la maggior parte del tempo. E tutto questo è rafforzato dalle grandi performance del duo protagonista principale di Amicia e Hugo, una coppia fratello e sorella a cui viene chiesto di navigare in un mondo di disperazione e pericolo, il tutto sfuggendo ai soldati ostili dell'Inquisizione.

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In sostanza, se fossi curioso di sapere come sarebbe The Last of Us, se fosse ambientato nella Francia del 14 ° secolo e presenta sciami inarrestabili di ratti come terrificante minaccia disumana invece di esseri simili a zombie infetti, allora questo è proprio quel gioco. Per la maggior parte, giochi nei panni di Amicia e devi portare tuo fratello minore Hugo in salvo attraverso una varietà di ambientazioni e situazioni uniche, sia che si tratti di livelli pieni di soldati che inseguono Hugo per i suoi poteri soprannaturali di controllo dei topi, o invece semplicemente attraverso nidi di migliaia e migliaia di questi ratti molto carnivori. Inutile dire che, la maggior parte delle volte, sarai sul bordo del tuo sedile mentre navighi in ogni minaccia unica.

I nemici sono offerti in modo tale da avere l'abilità e l'abilità di eliminarli se necessario - grazie alla potente fionda di Amicia - ma sono anche gestiti in modo tale da poter essere rapidamente sopraffatti e sopraffatti se si decide di fare troppi problemi. Quindi, l'elemento della furtività è sempre più importante e cruciale da usare a proprio vantaggio qui, specialmente quando si ha a che fare con nemici protetti da spesse piastre di armatura, o si trovano in ambienti che rimbombano con lo scorrazzare di migliaia di orde di topi mortali nelle vicinanze.

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È uno stile di design che a volte può essere un po 'lento e paralizzante, semplicemente perché devi fare così tanto sforzo e concentrarti sul garantire che anche il tuo compagno sopravviva, il che significa che non puoi solo un esercito di un uomo verso l'obiettivo finale. E poiché il tuo compagno è un ragazzo molto giovane che è completamente inconsapevole del modo in cui funziona la vita al di fuori della sua camera da letto, spesso sembra che tu passi il tuo tempo a spegnere gli incendi piuttosto che essere la forza guida del processo decisionale. Che di nuovo, è simile al modo in cui l'originale The Last of Us si sentiva quando guardava la dinamica tra Joel e la giovane Ellie.

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Ma per me, il gameplay in sé non è ciò che ha reso A Plague Tale: Innocence un'esperienza così memorabile e divertente. No. Era la trama e la storia incredibilmente triste che serviva. A pochissimi intervalli durante il gioco senti sinceramente che tutto sta andando bene per Amicia e Hugo, piuttosto mentre la storia si evolve inizi quasi a perdere la speranza per il duo, e supponiamo che questa sarà una storia che finisce nella tristezza. È questo tono più scuro che mi ha tenuto completamente affascinato e mi ha fatto venire voglia di continuare a giocare capitolo dopo capitolo, solo per poter scoprire cosa è successo dopo per i fratelli.

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In effetti, mi sono trovato così intrattenuto da A Plague Tale: Innocence come esperienza, che A Plague Tale: Requiem, il sequel in arrivo, è rapidamente salito alle stelle fino a quasi la cima dei miei giochi più attesi che verranno lanciati nel 2022. Non vedo l'ora di vedere cosa riserva il futuro per Amicia e Hugo, e allo stesso modo sono ancora più entusiasta di vedere come la coppia se la caverà come individui più anziani e un po 'più saggi. Abbinando questo al fatto che il sequel è un vero gioco di nuova generazione (non arriverà su PS4 e Xbox One), spero di vedere Asobo Studio davvero esagerare con la sua grafica e il suo level design, il tutto per offrire un'esperienza cinematografica che prende ciò che rende Innocence brillante e raddoppia su di esso.

Se non hai già avuto la possibilità di dare un'occhiata a A Plague Tale: Innocence, ti consiglio vivamente di farlo prima che Requiem arrivi a ottobre di quest'anno. Considerando che puoi battere Innocence in circa dieci ore, con una buona quantità di esplorazioni inserite in quel lasso di tempo, e tenendo conto che il gioco è disponibile su Game Pass (per PC e console) e che il sequel sarà disponibile sul servizio anche il primo giorno, direi che non c'è assolutamente alcun motivo per non saltare se stai cercando un modo davvero appagante e divertente per trascorrere un fine settimana. Credetemi, ne varrà la pena.

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Se non hai avuto la possibilità di farlo, puoi leggere la prima puntata di Beating the Backlog qui, dove mi immergo nella mia esperienza con Marvel.

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