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Anno 1800

Anno 1800

Crea la tua catena di produzione industriale straordinariamente bella.

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Con Anno 1800, Bluebyte e i suoi centinaia di dipendenti dimostrano come debba essere un city builder tripla A. Le sue isole infinitamente splendide coperte da una moltitudine di case e centinaia di cittadini alzano il livello per altri giochi di genere con un ampio margine. Le stesse meccaniche sono passate attraverso un restyling minore, e i veterani della serie si sentiranno a loro agio nella rivoluzione industriale.

Anche se il cuore del gioco è sempre stato nel suo sandbox aperto, Anno 1800 include una considerevole campagna per giocatore singolo che funge da tutorial e strumento per la creazione di un mondo. La trama porta te e una sorella recentemente impoveriti attraverso una serie di semplici missioni dedicate al vostro defunto padre, accusato ingiustamente. I grandi personaggi 3D della trama sono ben fatti e animati, ma le personalità reali sono così comuni che non si sa se la parodia è intenzionale o meno. È praticamente impossibile prendere sul serio la situazione per via degli attori della storia.

Sfortunatamente, lo stesso mood si ripercuote anche nel sandbox, ma in misura minore. I tuoi rivali e alleati sono fondamentalmente un concentrato di caricature con frasi ripetute e poca originalità. Giocare ad un gioco di simulazione per la sua trama è un po' stupido, ma mentre altri aspetti hanno ricevuto tanta attenzione ai dettagli, i dialoghi si rivelano abbastanza amatoriali. L'intelligenza artificiale, in generale, sembra molto passiva e persino i tuoi alleati non si preoccuperanno di aiutarti con gli attacchi dei pirati, preferendo navigare mentre le tue navi affondano vicino a loro.

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Anno 1800

La serie Anno è sempre stata incentrata sulla costruzione della tua città e sul soddisfare le crescenti richieste della tua popolazione in termini di beni e servizi di fascia più alta. La rivoluzione industriale non è diversa e le persone, dai contadini agli artigiani fino agli ingegneri, ti terranno impegnato per tutto il tempo. Ci sono decine di diverse colture, materiali da costruzione, beni di lusso e parti di navi da produrre e commerciare, quindi la semplicità del gioco iniziale si trasformerà gradualmente nel mantenimento di una complessa catena di produzione multiregionale e allo stesso tempo affronterai rivali, piccole missioni, spedizioni e simili.

Questo cambiamento crea alcuni problemi con il ritmo, passando da una situazione piuttosto statica delle prime fasi ad un cambiamento spesso frenetico da un'isola all'altra, in cui devi risolvere problemi di produzione e facendo incendi a destra e a sinistra. Non c'è nemmeno la possibilità di emettere comandi mentre il gioco è in pausa, il che è un peccato. Non si può fermare il tempo anche quando il giocatore deve decidere la sua prossima mossa in una finestra di spedizione a schermo intero, dove devi scegliere come risolvere un particolare problema. Il gioco si trasforma in un sottofondo in cui non riesci a vedere altro che illustrazioni, testi e scelte per la spedizione.

L'organizzazione è il nome del gioco e l'espansione incontrollata delle nuove abitazioni sarà soddisfatta da carestie, rivolte e centri urbani in fiamme. Può essere molto complesso da affrontare soprattutto durante il tuo primo playthrough. Fortunatamente, l'interfaccia utente ben congegnata e intelligente aiuta un sacco il giocatore. Tutti gli edifici sono suddivisi in catene di produzione, quindi se è necessario creare Steel, ad esempio, tutti gli edifici necessari sono contenuti nella stessa finestra di creazione. È una mossa intelligente per un gioco che consiste nel convertire una risorsa in un'altra e poi un'altra in un'altra. Altre sorprese brillanti includono i quick-slot personalizzabili per gli edifici più utilizzati, la modalità progetto per la pianificazione di nuove aree senza dover spendere risorse per gli edifici e così via.

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Dove l'interfaccia utente vacilla, però, è nella mancanza di informazioni centralizzate. Sarebbe stato molto utile avere una vista sommaria delle vostre città insieme ai grafici di produzione delle risorse per pianificare le tue prossime mosse o risolvere i colli di bottiglia di conseguenza. Una strana omissione sul tema è che la disoccupazione è apparentemente un non-problema per i lavoratori. Sarebbe stato bello vedere questo passaggio definitivo dell'era dall'agricoltura e dalla produzione ad alta intensità di manodopera all'automazione e all'industrializzazione ben rappresentate in modo innovativo.

Anno 1800Anno 1800

Il comparto visivo e audio di Anno 1800 è tra i migliori del settore. La transizione dai piccoli villaggi di campagna alle affollate metropoli e alle potenti centrali industriali fumogene è cristallina e potente. Le strade sono piene di persone che badano ai loro affari e ogni singolo edificio di produzione ha la sua animazione su misura dalle acciaierie ai campi di patate. La transizione dal Vecchio Mondo al Nuovo Mondo colpisce allo stesso modo con gli aceri e le betulle che si trasformano in palme del Sud o del Centro America, colture esotiche e spiagge. I nuovi edifici del mondo mantengono uno stile architettonico colonialista che ricorda l'Europa del suo passato oscuro. Il sottofondo musicale con il suo vertiginoso ottimismo è impressionante, anche se un po' ripetitivo. Tutto sommato, gli screenshot non rendono giustizia al gioco.

Anno 1800 è un gioco magnifico visivamente parlando e testimonia ciò che un grande studio può ottenere. Ci sono infinite quantità di abbellimenti e ritocchi da apportare mentre le tue città crescono in crescenti melting pot di persone e ideali. Alcuni dialoghi tolgono un po' fascino alla campagna per giocatore singolo e la mancanza di una buona visione sommaria può rendere un po' più difficile individuare le questioni più urgenti. Il gioco al momento supporta il normale multiplayer con ogni giocatore che controlla la propria "nazione", ma una patch di contenuti futura includerà un'esperienza più cooperativa con diversi giocatori che condividono una singola nazione. Questa sarebbe un'aggiunta eccellente, togliendo parte del carico cognitivo e della fretta di mantenere un impero più grande.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Grafica fantastica; gameplay eccellente, UI intelligente, tonnellate di cose da fare, Multiplayer.
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Molto da gestire nel gioco finale, personaggi e AI stupidi.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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